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看剑侠世界的理解和攻速设置

时间:2010-08-18 10:20 点击:

"剑侠世界官方版主7.16的署名"统共5条,经本人提问,版主确认是当前剑侠世界里的配置:1.体会概率=体会值/(体会值+1900)倘若我的体会是50,那么概率是50/(50+1900)=3%倘若我的体会是100,那么概率是100/(100+1900)=5%倘若我的体会是200,那么概率是200/(200+1900)=10%倘若我的体会是300,那么概率是300/(300+1900)=14%倘若我的体会是400,那么概率是400/(400+1900)=17%倘若我的体会是8500,那么概率是8500/(8500+1900)=82% 在分母加上1900,也许让入口数据区间在1-10000之间,而出口数据在1-100%之间.... 2.攻击隔绝距离=(18-int(攻速/10))/18秒,最小1/3秒,最大1.5秒倘若我的攻速是1,隔绝距离时间是(18-int(1/10))/18=18/18秒倘若我的攻速是4,隔绝距离时间是(18-int(4/10))/18=18/18秒倘若我的攻速是5,隔绝距离时间是(18-int(5/10))/18=17/18秒倘若我的攻速是10,隔绝距离时间是(18-int(10/10))/18=17/18秒倘若我的攻速是20,隔绝距离时间是(18-int(20/10))/18=16/18秒倘若我的攻速是30,隔绝距离时间是(18-int(30/10))/18=15/18秒倘若我的攻速是40,隔绝距离时间是(18-int(40/10))/18=14/18秒倘若我的攻速是100,隔绝距离时间是(18-int(100/10))/18=8/18秒若是我的攻速是110,隔绝时间是(18-int(110/10))/18=7/18秒若是我的攻速是120,隔绝时间是(18-int(120/10))/18=6/18秒(1/3秒) int()显露取整,寻常的取整是四舍五入取掉小量部门.也许看到,功速在1-120之间,攻打隔绝在1/3秒和1秒之间.最大1.5秒早先不明白是怎样算出来的,结尾想想可能是负面状况增补隔绝时间的状况生存. 而攻打隔绝的最小单元是(1/18)秒=55ms,这个50微秒,就是WINDOWS操作系统通用的最小记时单元, 只是服务器是不受这个局限的,可能如故用的RTlinux合时系统也说可能. 我看过良多材料,在7.16版主出来之前,这两方面的数据都是不切确的,或是源于j1,j2或是玩家忖度. 这回应该也许清楚世界了. 青龙区-巴陵郡-大大机灵猴


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