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谁说刀客是废物?

时间:2010-03-04 14:19

感谢大师能加入看贴 我是1区洞天的一名刀客 爱已成梦 。言归正传开入正题 有良多人说刀客垃圾 本日我就反对这些人的发言 把刀客分解开来看 对刀客一一的解析 。 结果我们来说说刀客的气功 刀礼貌功包括华山 破防 反伤 和暴风 刀客的气功都是直接攻打可能助理攻打的技能 跟枪客来对比 一个全G 一个全F 刀客的气功每项都有他的魅力地址 大师总认为刀客G低 练级欠好练 组队的时刻都先问问刀G几许 组枪的时刻甩都不甩直接组上 凭什么这么渺视刀呢 这些人都是外行 他们不明白刀的内在美 刀客的反伤加满怪物平均打4下就能返回一下 来跟大师估计打算一下 攻打到310后 刷林子 打怪能打100-110点血傍边 但怪打4下有一下反伤 防止300的话凡是能反180的伤害 这就是180点血 凡是攻打速度怪打人1下 人能打怪2下 平均到攻打里的话即是每刀能够打130-150点血 霸气破甲顾名思义 加满后加破防 加大对怪物的伤害 有肯定几率损坏怪物20%的防止。这可以即是攻打力增补20% 同样 4。5刀就有一刀破防 同样是拿刷林子对比 泛泛攻打100-110 破防的时刻能打出180的伤害 泛泛练级别人不注意你 好欠好用就自身明白 刀客最引诱人的就是他的防止 号称“血牛” 血厚防高 这点就能跟刀客的暴风相关在沿路;有人说 :“剑和枪也有暴风呀”没错 剑和枪准确有暴风 但他们的暴风跟刀的暴风无法一概而论 因为刀客防止高 顶的怪物多 暴气速度快 顶3个怪打5分钟就有3分钟是属于暴气状况(很叼的) 而剑客回避高 怪物不便当射中 枪就更不用说 平级怪顶俩都难题(牛B人士除外)这点刀客的暴风优点体现的形容尽致 我们把上面的刀礼貌功相关在沿路 刀客的攻打大大的增补 不比任何事迹打怪速度慢 。 上陈述的是指60级以下的刀客 但刀客过了60级能够说是从善如流 已经不是一种性质的对象 刀客过了60级能够说是熬签名了 当前刚出了解放PK 刀客的防范 血厚 以及60级的技能真武绝击 已经成为通盘行状中一道夺目的光芒 开权势战的时候 刀客是最肆意的时候 为啥? 人家不叼你 打又打不死 打你干什么 浪费药?而这时候刀客就是大显技能的时候 只有你杀人 而不会被追杀。 我说这些不知道大家都看知道了没有 刀客真的很好玩 当前新开的服务器里刀客真的少的怜悯 快绝迹了!!!同道们!!!从行状的武器上就看的出 刀武器死长处 渴望大家看了这篇文章后对刀的主张有些改变 不要用渺视的目力看刀 恐怕 在练刀的人会悔恨暂时 没练过刀的人会悔恨一世


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