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萨加:概括本人的少少统方操作本领

时间:2010-09-06 15:12 点击:

所谓统方操作方法:因为在论坛中看到有伴侣怀疑我的文章都没有谈到统方操作方法,这边做个小小的归纳吧。 其实我的每一篇文章都有谈到操作方法,不过或者我的表达式样不为人认可,其实再者我自认为我的操作没什么所谓的真正方法性可言,要是要慎重的来表达的话,是必必要图文并茂,加上范例才说得懂得的,不过这对待我这样的懒人而言基本是不或者完毕的,所以只能小小的归纳性的谈少少自认为有必要谈一谈的所谓操作方法。 一、升级篇:升级历来是没有什么方法可言的,不过升级的设置对待统方的效率而言是很严重的,这边我只抛砖引玉。 1、带兵的遴选:因为早期的时刻品级对比低,号召兽威力不是很大,推举带冲车或者火焰兽等攻城兵器,上了100级今后思索带号召兽,以青龙为佳,没有青龙带瘟神也可能,因为品级高了今后升级地图的怪物也对比强暴,对攻城兵器带来的摧残大的话你还得去关照攻城兵器,导致效率贬低,因为你给号召兽的命疗是翻倍的,所以号召兽好关照。 2、充分使用自己统御,不要导致糜掷点数,谋求最合理化的输出摧残,这是升级状况设置的宗旨。因为你带的兵跟你的攻打措施很难同等,倡导穿智装升级,以薪金本,这样经验才会更高,在打怪历程中,倡导兵设半主动,带一个女伶补血,半主动的话女伶只补血不攻打,而其他兵则会自己探索宗旨施行攻打,这样会跟你的神剑攻打基本同步,会对比灵验升高打怪效率。至于简直若何分配,就看自己的实际统御点数以及装备状况自行调节,要是有疑问,可能在跟贴中申明你目前品级、点数、装备状况,我可能恩赐适当的倡导。 二、打王篇:打王的操作方法其实更谈不上什么方法了。 1、装备的遴选:推举四神或者四灵,血高是严重标准;此外是属性防,体面的内衣很关节,其实我小我认为对待内衣以及披风的投资是很有必要的,一件好的内衣或披风可能使用永远,相对待其他严重装备而言内衣披风的本钱其实是很低的,不过却又很关节;所以好的内衣披风可能多备几套;而护腕,最高好一个高仙弱的金刚护腕,毕竟碎防是到哪儿也免不了的,要是金刚护腕欠好找,就找个铁拳套,尽管少了6体魄,不过它的斩、火防都是杀王历程的主流属性防。 2、单吃王的方法:统方的最大优势是可能单吃同品级的王,也便是说,你在那儿升级,你就可能杀那儿的王,这也是对你杀王方法的最本原的检查,要是你都能做到一小我把你升级的地图的王清掉而不死那就及格了(大的CCTV王除外)。譬如我现随地新地图升级,除了四大王(朱蒙、弗流王、温祚王、金蛙王)无法单吃,其他的王都没有题目,针对拿弓的王我就穿腾衣、用藤腕、角旗(请注重:普通反猛王都没有仙防,你没必要用仙弱护腕,用了没有效率的);针对短兵王我就穿铁布衫、用仙弱金刚护腕、穿镇军旗(强火的斩妖防);普通杀跟你相当品级的王都要用乌龟,这样才对比能顶,兵设围攻,到王身边,先让乌龟上(按alt,然后鼠标左键点王),在此历程先给乌龟补血(兵器用高加持兵器,要是没有好的神兵,+9、+10的灵山该当很好找的;高加持的兵器给乌龟补血效率会升高很多,我+9的18S山海给乌龟补血会比+5的25S山海补血多60点傍边);比及王的兵清得基本了,你就上去丢神剑,这时刻你要控制节奏,只要你属性防对,普通王秒不了你,王秒不了你就好办了,这时刻就需要经验了,你抵制在王新的一轮兵出来的时刻要甩手攻打,这时刻要防止王攻打你,才能防止被兵秒(这些兵出来的时刻会按照王攻打的器材去攻打回响反映的器材的)——这些兵你根本抗不住的!借使你恶运被兵盯上了,手头肯定要快,一口气瞬移三次普通就没事了,然后从新来过。同等第的王傍边其实最恐惧的倒不是反猛王,而是短兵王,十分是短兵王的真空对比粗暴,巨匠要注意。 3、CCTV王的本领:周旋这点我没什么好说的,我私人而言,素来不会跟从智方去充当卡兵之类打工的角色,只是要想成为CCTV王的主角,肯定等第要高,借使你能在不耗智力的前提下带三龟,你就有了当杀CCTV王主角的成本;而这时刻你的优势在哪儿?在于水防低的王,在于你不便当死,能够在充实左右了单吃王的基础本领上尽管抵制乌龟帮你顶王,然后跟着插神剑。只是这终于不是我们的拿手,普通你要充实左右主动权,杀血量较低的王才有跟智方抢的可能,不是很推选。 三、PK篇:初级统方就不要思量玩PK了,可以没有任何优势!高级统方PK的本领主借使两点: 1、左右属性防,PK场就是内衣秀,左右了回响反映的属性防,只要血不是很少,开了七星转命,可以能够立于不败之地!后发先至,这是针对高攻勇将的本领,在勇将对你施行攻打的时刻,指导兵对勇将开始攻打然后自身适当走位走出勇将主要攻打范围边缘,在勇将攻打将尽的时刻丢阴阳;针对血亏的智方,则要左右先机,普通很少智方能打赢你;针对军豪,劝君莫谈PK。 2、提高属性伤,单一的属性伤,在号称内衣秀的PK场,是很倒霉的,十分是青龙方,只要对手提高仙防,岂论你的神剑如故青龙对对手根本都不组成威吓了;因而时时我是两龙两车,以至有的时刻还启用瘟神,低等第的统方借使非要上PK场却是能够思量带两瘟神两车;我预计我显露PK场应该是我能拿山海同时带齐四神兽的时刻。 四、国战篇:关于这个,这个月我谈得对比多了,这里再次总结一下: 1、定位:借使你的定位谋求高功勋高讨人数,去原创三国势力吧,因为那儿的功勋翻倍!并且你能够屠宰的器材会对比多。 2、声势:一个能够跟你配合的军师很有需要(但也并非非要军师,我上周二87人讨第四名那次就是孤身作战);借使可能,多找两个统方、找两个勇将跟你一同运动,这样的国战小组对你很有利。 3、策略:重生百草林,插旗合肥是个不错的遴选,借使有势力,能够在某个自创势力国家都门邻近插旗,开仗就冲对方都门,能够杀到不少新颖的高功勋的怨家;自然了,每个服务器的状况都不一样,巨匠能够适当调整。 4、阵地战:借使说统方只是捡缺补漏,那你就大错特错了,城门战跟雕像战可能是这样;只是在野战中绝非这样。普通野战我带三青龙(借使等第较低,能够带两龙,保持肯定智力),龙开主动,随时注意本组其他成员的行为,尽管保持程序一概。神剑是野战中的利器,炎龙大地地狱是城门雕像战中的轮流兵器;只是野战中对手的移动很快,普通不会撞上你的枪口,你要抵制青龙随时能够交锋到对手,你就胜利了一半,适当的走位能够事半功倍,抵制好释放神剑的时间,会让对手感觉到被智方秒掉一样的感觉;良多时刻我真劲神剑都能够杀人。 5、借使你的标的目的并非高功勋高讨人数,那么我倡议你关心好怨家的动向,尽管共同好队友的行为,能够抵达短时间内逆转战局的后果;关于这点,我当前也不可以多谈些什么,今后再用更多的体味来告诉巨匠吧。 先谈这么多吧,写得有些匆促,有什么未尽之处,巨匠跟贴磋商,感谢!本服的统方伙伴,愿望能够都来龙团体味一下我们的国战模式;也请各大军团长赞同,感谢!


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