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彼得摩尔:EA制作PS3游戏帧数低的问题不会展现

时间:2010-08-24 14:25 点击:

指日,新赴任的EA Sports主管彼得·摩尔(前微软X360部分负担人)向媒体显示,从《NBA Live 08》早先,全部的EA游戏都将在PS3(PS3消息

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  采访时记者问道:“关于EA之前的《麦登橄榄球 08》的帧率问题,官方注释是开垦者没偶然间研讨PS3的开垦套件,你以为此后的《麦登橄榄球 09》会有所改正吗?”彼得回答:“没问题,在连忙发售的《NBA Live 08》里就不再生存了。我想我们的确有一定的职责,但我们正在竭力到达PS3平台应有的速率。现在那都夙昔了,从《NBA Live 08》早先全部的游戏都将以60帧每秒的速率运行。到圣诞节时,人人就会忘记这个问题。”

  记者接着问彼得是否以为这即是多平台开垦的缺陷,EA策划如何屈从这个问题?彼得显示,我以为这不外一个开垦周期问题,思考到制作者拿到X360和PS3的时间,你就会了解这是很平常的。现在全部都处分了,你也许等到新的《NBA Live 08》发售证实一下。


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